| Titre : | Du vestige à la maquette informatique : l'archéologie en 3D |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Arkéo junior (90, octobre) |
| Article : | p. 14-20 |
| Note générale : | En réserve |
| Descripteurs : | |
| Résumé : |
L'apport de l'informatique et des images de synthèse dans la reconstruction des vestiges du passé. Exemple de la "reconstruction" virtuelle d'une maison médiévale.
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| Nature du document : | documentaire |


